Een bordspel voor 2-4 spelers. Het speelbord toont een raster van 6 x 6 velden. Iedere speler beschikt over een eigen voorraad van drie gangstertegels in de eigen kleur, met een sterkte van 1, 2 en 3 punten. De overige gangstertegels (vier kleuren) liggen als gedekte voorraad naast het bord. Twee van deze tegels worden opengedraaid. De actieve speler heeft drie actiemogelijkheden: een nieuwe gangstertegel plaatsen, een gangster bewegen of een naburige gangster neerschieten. Als je een gangster wilt plaatsen, neem je deze uit je eigen of de algemene voorraad (open of gedekt). Ook als je een gangster wilt bewegen, maakt de kleur niet uit. Bewegen kan alleen naar een leeg naburig veld. Een gangster in een volle rij van zes velden mag je niet meer bewegen. Tijdens het spel kun je één keer een gangster neerschieten, door jouw kogel op het slachtoffer te plaatsen. Laatstgenoemde heeft de rest van het spel een kracht van ‘0’ en kan niet meer bewegen. Zodra een rij 6 gangstertegels bevat, vindt daar een telling plaats. Dan vergelijk je de krachtpunten per kleur. De sterkste kleur ontvangt het verschil met de op een na sterkste kleur aan winstpunten. Bij een gelijke stand verdient de op twee na sterkste kleur in deze rij punten. Het spel is voorbij zodra een gangster 17 punten heeft verdiend of wanneer alle tegels zijn geplaatst.

ã Erwin Broens
www.bordspel.com
Onze prijs:
|